4 may. 2016

VII Jornada Punt TIC i Presó: Innovar i créixer amb les TIC

El proper 8 de juny es durà a terme al Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada (CEJFE) del Departament de Justícia, la VII Jornada Punt TIC i Presó: "Innovar i créixer amb les TIC"


La gamificació, l'audiovisual o la moneda social seran, entre altres temes, les línies principals d'innovació que es mostraran durant la trobada. 

L'Alicia Cañellas (@acanelma) col·laborarà en aquesta ocasió, amb la realització d'un taller sobre edició d'audio i video amb dispositius mòbils.

Ja podeu consultar:


Els destinataris/àries de la jornada són, per ordre de prioritat, professionals dels equips multidisciplinaris dels centres penitenciaris, professionals de la Xarxa Punt TIC, altres professionals interessats i estudiants universitaris.


aCanelma.



18 abr. 2016

Taller en el ICE de la UPV: #NarraICEUPV


El pasado jueves 14 de abril tuvo lugar en el ICE de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) el taller "Narraciones Digitales en el aula: herramientas para su diseño, creación y evaluación"

Dicho taller, de 8 horas de duración y dirigido a docentes de la UPV, estuvo conducido por Alicia Cañellas (@acanelma).

Os facilitamos a continuación la presentación utilizada durante la sesión.

17 abr. 2016

2º edición de #EduNarraMOOC "Uso educativo de la Narración Digital". ¡Inscripciones abiertas!

¿Te interesa la Narración Digital o Digital Storytelling y sus posibles aplicaciones en el ámbito educativoPues... ya puedes inscribirte a la 2ª edición del MOOC: 




Fecha inicio: 25 de abril de 2016.
Fecha finalización: 6 de junio de 2016.

Esta iniciativa de formación masiva, abierta y en líneaorganizada por el INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado), está enfocada a conocer las fases y herramientas necesarias para crear narraciones digitales en línea, y posibilita la participación en diferentes espacios y redes sociales. 

Todo ello con el fin de capacitar a los participantes en la construcción colectiva de conocimiento y en la adquisición de nuevas competencias profesionales relacionadas con el ámbito de estudio del MOOC.

Puedes obtener más información sobre esta formación online gratuita e inscribirte en el siguiente enlace: #EduNarraMooc

Alicia Cañellas () ha colaborado como autora del curso desde su primera edición. El equipo de dinamización en esta 2ª convocatoria estará coordinado por Miquel Ariza (@maarizaperez). Miguel Ángel Espinar (), Garbiñe Larralde () y Jesús Santos (@Jesus0ABC) serán los facilitadores y curadores del curso. 

Aquí os dejamos el vídeo de presentación

¡Os esperamos! :)

24 mar. 2016

Próximas convocatorias #VR y mucho más ¡Mira! :)


¡NOVEDADES ABRIL 2016!

Taller: "Storytelling inmersivo con fotografía 360º" 

Crea itinerarios inmersivos e interactivos mediante fotografías esféricas 360º para explicar historias, rutas o visitas virtuales que podrán visualizarse con dispositivos VR cardboard.
Enlace inscripción 
Curso: "Crea escenarios VR con Unity3D" (Nivel 1) 
Crea con Unity 3D tu primer escenario de Realidad Virtual inmersiva en formato app para visualizarse con dispositivos Google Cardboard. 
Enlace inscripción

Intensivo: "Crea contenido artístico VR" en Fáb. Fabra i Coats
Taller intensivo de fin de semana, en el que aprenderás a utilizar Unity 3D para crear tu 1era app de contenidos artísticos y visualizarla inmersivamente en dispositivos VR cardboard.
Enlace inscripción 
Taller Jove: "Crea contenidos inmersivos (3D y Foto 360º)"
Crearás contenidos 3D y fotografías esféricas inmersivas para visualizarlas con tu propio dispositivo Cardboard. Los menores pueden venir acompañados de un adulto.
Enlace inscripción 


​Puedes consultar 
MÁS CURSOS de la oferta formativa que "All VR Education" inicia en Abril 2016 
en este enlace


jueves, 10 de marzo de 2016
Trabajos alumnos "Mundos #VR Nivel 2" en @JovesSagnier

Te presentamos a continuación un vídeo recopilatorio con algunos de los trabajos realizados por los alumnos del taller "Crea mundos en Realidad Virtual inmersiva" (Nivel 2)... Leer más
Balones
martes, 1 de marzo de 2016
¡Así fue! Taller de Intro a la #VR en El Bulevard de Sant Joan Despí

Así fue el taller de "Introducción a la Realidad Virtual" que llevamos a cabo en el Casal de Joves El Bulevard de Sant Joan Despí. Este taller estuvo
destinado exclusivamente a... Leer más
Molino
lunes, 29 de febrero de 2016
Del 22 al 25 de febrero tuvo lugar en Barcelona el Mobile World Congress 2016, la feria referente del ámbito mobile. Jordi Martos y Alicia Cañellas, de All VR Education, estuvieron por allí... Leer más



Molino

3 mar. 2016

¿Tendencias presentes y futuras en el sector e-learning? Entrevista de la semana en Bsoco.

Esta semana, la plataforma Bsoco ha entrevistado a Alicia Cañellas, de aCanelma. Os transcribimos a continuación dicha entrevista, que también podréis encontrar en el siguiente enlace: Entrevista de la semana 


bsoco: ¿Podrías presentar a Alicia Cañellas?
Alicia Cañellas: Soy pedagoga y desarrollo mi actividad en aCanelma. Recientemente he cofundado All VR Education, proyecto sobre Realidad Virtual (VR) inmersiva y su aplicación pedagógica en escuelas, iniciativas culturales y formación empresarial.
Me apasiona la comunicación, la educación, la tecnología, la creatividad y la innovación en sí. Disfruto creando, conceptualizando contenidos y desarrollando proyectos pedagógicos.
bsoco: ¿Cómo ha transcurrido tu trayectoria profesional?
Alicia Cañellas: En 2006, empecé centrándome en el diseño instruccional e-learning y la creación de contenidos didácticos editoriales. En 2010, tras mi maternidad, amplié horizontes hacia la consultoría y gestión integral de proyectos formativos (presenciales y online). Digamos que aCanelma “se reinventó” adaptándose al llamado “entorno 2.0” y estableciendo colaboraciones horizontales con otros perfiles complementarios, en propuestas que por magnitud así lo requerían.
He tenido la oportunidad de participar en proyectos B2B para clientes finales muy diversos: desde empresas privadas del sector bancario, asegurador, automovilístico, farmacéutico o editorial…; hasta administraciones públicas; además de emprender en paralelo iniciativas como Xarcont, Educolab o Cirkana. Todo ello me ha permitido adquirir cierto rodaje y asumir roles también muy variados: redactora, editora, docente, dinamizadora, ideóloga, coordinadora, ponente, divulgadora,…
Siempre defino aCanelma como un “ente orgánico” que se expande o contrae, en función de los proyectos a gestionar, y de las necesidades que, como freelance y madre, se derivan (periodos equilibrados de trabajo -individual o en red-; etapas frenéticas multi-proyectos difíciles de conciliar; o momentos de calma necesaria, asumiendo únicamente encargos unipersonales).
bsoco: ¿Proyectos recientes?
Alicia Cañellas: Últimamente intento implicarme en proyectos en sintonía con el libre acceso al conocimiento como, por ejemplo: la autoría del MOOC “Uso educativo de la Narración Digital” para el INTEF; la participación en “Discover The Plasma”, implementado por Grifols en escuelas de EEUU; o el desarrollo de recursos online en abierto para docentes, en el portal SMconectados (2013/2015). También el citado proyecto “All VR Education”, cofundado con Jordi Martos en 2015.
bsoco: ¿Tu objetivo profesional actual?
Alicia Cañellas: El que ha sido siempre: poder formar parte de proyectos innovadores que me motiven y que aporten valores positivos a la sociedad.
En un futuro no descarto volver a colaborar exclusivamente para una empresa, aunque tal vez ahora, por varios motivos, no sea del todo viable.
bsoco: ¿Qué te diferencia del resto de consultores e-Learning?
Alicia Cañellas: Imagino que la gran variedad de tipología de proyectos en los que suelo implicarme, lo que me aleja de “encasillamientos” y me proporciona flexibilidad para poder seguir evolucionando e innovar, en la medida de lo posible, dentro del sector.
bsoco: ¿Tendencias actuales y futuras del sector?
Alicia Cañellas: Destacaría, por un lado, las metodologías participativas, colaborativas y abiertas; así como las acciones formativas que tienden a la corta duración, centradas en procesos, habilidades y/o competencias específicas concretas.
Por otro lado, también resaltaría el futuro auge de las experiencias formativas de tipo vivencial, experiencial e inmersivo, ya sea incluyendo elementos estructurales como el storytelling y/o las dinámicas de gamificación (para implicar emocionalmente al alumno); como el uso de medios tecnológicos multidispositivo (móviles y ubicuos), que faciliten la interacción y/o la conexión entre lo físico y lo virtual, como el IoT, la VR inmersiva, la AR...; Sin olvidar la incorporación predictiva del Big Data en ciertos procesos.
En un futuro, los aprendizajes podrían llegar a darse eficientemente de manera 100% online (adquisición de conocimientos, simulaciones inmersivas, e incluso interacciones alumno-pares-facilitador en estos entornos). Aun así, no olvidemos que la complementariedad “online-presencial” que ofrece el formato blended, enriquece cualquier proceso humano.
Tal vez el papel de las escuelas (y/o centros de formación/trabajo) pase a ser, a décadas vista, el de entornos de socialización presencial que complementen los procesos de aprendizaje online plenamente inmersivos. Pero esta es una opinión muy personal y futurista.
bsoco: ¿Tus proyecciones y estrategias para el 2016?
Alicia Cañellas: Seguir aprendiendo y poder compartir conocimientos. Todo lo demás, vendrá rodado.
bsoco: Gracias por las respuestas.

19 feb. 2016

Podcast: Entrevista a Alicia Cañellas en #RNE4.

Os dejamos el podcast de la entrevista radiofónica realizada en RNE4 a Alicia Cañellas (minuto 21.30) el pasado 18 de febrero de 2016.


Esta entrevista se enmarca en la sección "Futuritats" de Elisabet Roselló, dentro del programa Preferències presentado por Chema Carrasco. 

En ellas se abordan temas vinculados a la Realidad Virtual inmersiva y otras tendencias tecnológicas, en relación al ámbito educativo y formativo.

¡Que lo disfrutéis! ;)

16 feb. 2016

1 ene. 2016

¡Comienza el 2016 creando #RealidadVirtual inmersiva!


¿Realidad Virtual inmersiva? 
¡Que no te la cuenten! 
¡Vívela! 
¡Créala! 
¡Disfrútala! 

Ya puedes consultar la OFERTA FORMATIVA de All VR Education para el 1er trimestre de 2016 en Barcelona. Para ello, accede a la pestaña "CURSOS" de su web. ¡Las inscripciones ya están abiertas! Y también tienes disponible su curso online en Español, a un precio más que especial.


Y recuerda, si quieres que el equipo de All VR Education organice en tu centro, entidad o empresa alguna formación relacionada con la Realidad Virtual inmersiva, no dudes en contactar con ellos para explorar opciones (info@allvreducation.com). 

¡Estarán encantados de colaborar! :)

En los siguientes enlaces, puedes ver algunos de los trabajos finales realizados por los alumnos de sus cursos presenciales, tanto en el Convent de Sant Agustí (MakerConvent edición 1) y (MakerConvent edición 2), como en el Casal de Joves Casa Sagnier (JovesSagnier edición 1).

Equipo aCanelma.

23 dic. 2015

Este año...

... queremos felicitarte las fiestas de una manera especial :)

Para poder ver correctamente este vídeo, debes tener actualizada la última versión de la app de Youtube. 
Accederás a un vídeo 360
Mueve tu dispositivo móvil a tu alrededor, para visualizar la escena en 360º. 
Desde tu PC, desplázate utilizando el ratón o el cursor (esquina superior izquierda del vídeo). 
(Y si dispones de un visor Cardboard también puedes disfrutar este vídeo de forma inmersiva desde tu smartphone).


Equipo aCanelma.
All VR Education.
PublicAudiovisual.


22 dic. 2015

Conclusiones de Alicia Cañellas en #WomanLiderTIC

Aquí os dejamos este pequeño vídeo, de 1 minuto de duración, con las conclusiones de Alicia Cañellas (@acanelma) de las "Jornadas Internacionales de mujeres liderando las TIC" #WomanLiderTic

Dichas jornadas se celebraron el pasado mes de noviembre de 2015. 




Equipo aCanelma.